Как заменить светодиод на LED приборе (PAR64 56 RGBW DMX)

Ремонт светодиодного прожектора LED PAR 64 — это не так уж и сложно, практически любой человек может это сделать. Чаще всего встречается проблема выхода диодов в китайских сценических световых приборах, потом вентиляторы и блоки питания. Я наглядно показываю как исправить ваш свет и продлить срок его службы еще на много лет.

Все показанное в видео можно сделать точно так же и с другими диодами (RGB, RGBW, RGBA, RGBWA, RGBWAU) разница только в количестве ножек на диоде, принцип проверки точно такой же.

У ТЕБЯ есть Цель!

И так начался год и ты написали список своих желаний на этот год. Сделал все очень правильно и подошел основательно, написал 20 пунктов в разделе «Кем я себя вижу через год», а так же 20 вещей в списке «Что я хочу иметь», и конечно десяток дел «Что я хочу сделать».

Этот замечательный список написан и он спокойно лежит на твоем столе, или даже запечатан в конверте, что бы через год с радостью открыть и посмотреть на исполнившиеся желания.

Читать далее У ТЕБЯ есть Цель!

Откуда берутся сны…

Я думаю многие люди задавались вопросом: «откуда берутся сны», «как они появляются», «что значит мой сон». Я хотел бы немного поговорить на эту тему.

Читать далее Откуда берутся сны…

Рождество 2019

Рождение Иисуса Христа — это большой праздник во всем мире, и в этом году в церкви «Живая Надежда» также хотели сделать что-то большое по поводу рождения Спасителя Мира.

Читать далее Рождество 2019

Видео Ресурсы для церквей

Где найти видео фоны? 

Большенство церквей сейчас уже имеет проэкторы и обычно там показывают просто слова песен или в лучшем случае какую-то катринку на фоне и те же тексты песен и места писания.

Для того чтобы проэктор не просто работал, а еще было приятно смотреть на то что он проецирует нужно немного потрудиться и подготовиться. Для это совсем не нужно никаких финансовых вложений, вообще никаких.

В этой статье я собрал большое количество рессурсов где можно взять видео бекграунды для вашей церкви совершенно бесплатно. Ну что же приступим. 

Читать далее Видео Ресурсы для церквей

Управление Martin M-PC по OSC

В этом видео рассказано как управлять программой Martin M-PC по протоколу OSC, в качестве примера используется TouchDesigner.

Схема OSC мэппинга в Martin M-PC: https://goo.gl/UfhPPi
PDF версия: goo.gl/oqWzLx

Прекрасный код на Python

За последние годы я написал много кода на Python (grail, grailkit, osc) и вывел для себя определенные правила как писать код так что бы потом было приятней к нему возвращаться.

Главный принцип — писать так чтобы было приятно снова возвращаться к работе. 

я

Зен Пайтон

Самы правильный набор правил существует достаточно давно это Zen of Python, который является официальным PEP, оригинал.

  1. Красивое лучше, чем уродливое.
  2. Явное лучше, чем неявное.
  3. Простое лучше, чем сложное.
  4. Сложное лучше, чем запутанное.
  5. Плоское лучше, чем вложенное.
  6. Разреженное лучше, чем плотное.
  7. Читаемость имеет значение.
  8. Особые случаи не настолько особые, чтобы нарушать правила.
  9. При этом практичность важнее безупречности.
  10. Ошибки никогда не должны замалчиваться.
  11. Если они не замалчиваются явно.
  12. Встретив двусмысленность, отбрось искушение угадать.
  13. Должен существовать один и, желательно, только один очевидный способ сделать это.
  14. Хотя он поначалу может быть и не очевиден, если вы не голландец.
  15. Сейчас лучше, чем никогда.
  16. Хотя никогда зачастую лучше, чем прямо сейчас.
  17. Если реализацию сложно объяснить — идея плоха.
  18. Если реализацию легко объяснить — идея, возможно, хороша.
  19. Пространства имён — отличная штука! Будем делать их больше!

Порядок методов в классе

Я использую такой порядок методов и свойств, просто для того чтобы было понятно где что искать.

  1. Магические методы: __init__, __len__ и т.д.
  2. Свойства: @property, @name.setter
  3. Методы изменяющие свойства: set_spacing, set_location
  4. Обычные методы: append, close, move
  5. Обработчики событий: on_click, on_resize
  6. Скрытые методы: _render, _handle
  7. Приватные методы: __event, __parse
  8. Статические методы класса: @classmethod
  9. Абстрактные статические методы: @staticmethod

Chauvet Obey 40 — быстрый старт

Видео обзор и руководство по работе с DMX пультом Chauvet Obey 40.

В этой Серии видео рассказано об основных моментах при работе на CHauvet Obey 40 таких как: Как записать сцену, как удалить сцену, как сбросить все настройки, как записать чейз, как удалить чейз.

Смотреть весь плейлист на YouTube 

Grail 1.0

Рад сообщить о новом релизе программы Grail 1.0!

В этой версии произошло очень много изменений по сравнению с версией 0.9, можно даже сказать что практически все было написано заново.

Вся архитектура приложения построена на принципе плагинов и расширяемости функционала за счет стороннего кода. Приложение целиком написано на Python 3 и использует PyQt 5 для создания интерфейса.

Плагины

Плагини разделяются на несколько категорий: Plugin, Viewer и Configurator — каждый из них выполняет свою определенную роль в программе.


Plugin — это не визуальный плагин который запускается один раз вместе с приложением и работает до его закрытия, он может создавать пункты меню и открывать дополнительные окна.

Viewer — это визуальный плагин, он может быть создан много раз, это то с чем пользователь взаимодействует и видит при открытии проекта.

Configurator — это подобие viewer’a, но они выполняют роль дополнительных страниц в окне Preferences.

Формат файлов и проекты

Теперь каждый проект можно сохранять в файл, и все настройки сохраняются в нем.

Формат файлов использует SQLite за основу, по сути все *.grail файлы — это файлы баз данных SQLite. Внутри есть множество объектов со своими свойствами и дочерними объектами, если они есть. Например есть корневой объект Project, он хранит информацию о проекте в этом файле, объект Settings — хранит информацию о настройках, OSC маршрутизации, настройках дисплея и т.д.

Viewer’ы

  1. Time
  2. Notes
  3. Bible
  4. Cuelist
  5. Library
  6. Preview
  7. Display Output
  8. Nodes (для разработчиков)
  9. Properties (для разработчиков)
  10. Console (для разработчиков)

Ключевые изменения:

  1. Новая архитектура
  2. Файлы проектов
  3. Новый формат файлов
  4. Песни отделены от Cue-листов
  5. Улучшен поиск по библиотеке
  6. Неограниченное количество Cue-листов, дочерних нод
  7. Инструменты разработчика NodeViewer, ConsoleViewer, PropertiesViewer
  8. Новый формат отправки OSC сообщений
  9. Использование новой библиотеки Grailkit
  10. Обновленный дизайн и исправление ошибок на Windows и Mac OS


Скачать можно на официальном сайте grailapp.com